LCD (ତରଳ ସ୍ଫଟିକ୍ ପ୍ରଦର୍ଶନ, ତରଳ ସ୍ଫଟିକ୍ ପ୍ରଦର୍ଶନ) ପ୍ରୋଜେକ୍ଟରରେ ତିନୋଟି ସ୍ independent ାଧୀନ LCD ଗ୍ଲାସ୍ ପ୍ୟାନେଲ୍ ଅଛି, ଯାହାକି ଭିଡିଓ ସଙ୍କେତର ଲାଲ, ସବୁଜ ଏବଂ ନୀଳ ଉପାଦାନ |ପ୍ରତ୍ୟେକ LCD ପ୍ୟାନେଲରେ ଦଶହଜାର (କିମ୍ବା ଏପରିକି ଲକ୍ଷ ଲକ୍ଷ) ତରଳ ସ୍ଫଟିକ ରହିଥାଏ, ଯାହାକି ଆଲୋକକୁ ଯିବା ପାଇଁ ବିଭିନ୍ନ ସ୍ଥାନରେ ଖୋଲା, ବନ୍ଦ କିମ୍ବା ଆଂଶିକ ବନ୍ଦ ହେବା ପାଇଁ ବିନ୍ୟାସ କରାଯାଇପାରିବ |ପ୍ରତ୍ୟେକ ବ୍ୟକ୍ତିଗତ ତରଳ ସ୍ଫଟିକ ମୁଖ୍ୟତ a ଏକ ସଟର କିମ୍ବା ସଟର ପରି କାର୍ଯ୍ୟ କରିଥାଏ, ଗୋଟିଏ ପିକ୍ସେଲକୁ ପ୍ରତିନିଧିତ୍ୱ କରେ (“ଚିତ୍ର ଉପାଦାନ”) |ଯେତେବେଳେ ନାଲି, ସବୁଜ ଏବଂ ନୀଳ ରଙ୍ଗ ବିଭିନ୍ନ LCD ପ୍ୟାନେଲ ଦେଇ ଗତି କରେ, ସେହି ସମୟରେ ପିକ୍ସେଲର ପ୍ରତ୍ୟେକ ରଙ୍ଗ କେତେ ଆବଶ୍ୟକ କରେ ତାହା ଉପରେ ନିର୍ଭର କରି ତରଳ ସ୍ଫଟିକ୍ ତୁରନ୍ତ ବନ୍ଦ ହୋଇଯାଏ |ଏହି ଆଚରଣ ଆଲୋକକୁ ମୋଡ୍ୟୁଲେଟ୍ କରିଥାଏ, ଫଳସ୍ୱରୂପ ଏକ ଚିତ୍ର ପରଦାରେ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟ ହୁଏ |
DLP (ଡିଜିଟାଲ୍ ଲାଇଟ୍ ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ) ହେଉଛି ଟେକ୍ସାସ୍ ଇନଷ୍ଟ୍ରୁମେଣ୍ଟସ୍ ଦ୍ୱାରା ବିକଶିତ ଏକ ମାଲିକାନା ପ୍ରଯୁକ୍ତିବିଦ୍ୟା |ଏହାର କାର୍ଯ୍ୟ ନୀତି LCD ଠାରୁ ବହୁତ ଭିନ୍ନ |ଗ୍ଲାସ୍ ପ୍ୟାନେଲଗୁଡିକ ପରି, ଯାହା ଆଲୋକ ଦେଇ ଗତି କରେ, ଏକ DLP ଚିପ୍ ହେଉଛି ଏକ ପ୍ରତିଫଳିତ ପୃଷ୍ଠ ଯାହା ହଜାର ହଜାର (କିମ୍ବା ଲକ୍ଷ ଲକ୍ଷ) ମାଇକ୍ରୋ ଲେନ୍ସକୁ ନେଇ ଗଠିତ |ପ୍ରତ୍ୟେକ ମାଇକ୍ରୋ ଲେନ୍ସ ଗୋଟିଏ ପିକ୍ସେଲକୁ ପ୍ରତିନିଧିତ୍ୱ କରେ |
ଏକ DLP ପ୍ରୋଜେକ୍ଟରରେ, ପ୍ରୋଜେକ୍ଟର ବଲ୍ବରୁ ଆଲୋକ DLP ଚିପ ପୃଷ୍ଠକୁ ନିର୍ଦ୍ଦେଶିତ ହୁଏ, ଏବଂ ଲେନ୍ସ ପିକ୍ସେଲକୁ ଅନ୍ କରିବା ପାଇଁ ଲେନ୍ସ ପଥରେ ଆଲୋକକୁ ପ୍ରତିଫଳିତ କରି କିମ୍ବା ଆଲୋକ ଛାଡି ଲେନ୍ସ ଏହାର ope ୁଲାକୁ ବଦଳାଇଥାଏ | ପିକ୍ସେଲ ବନ୍ଦ କରିବାକୁ ଲେନ୍ସ ପଥରେ |
DLP | LCD | |
DLP ଟେକ୍ନୋଲୋଜି ଏବଂ LCD ଟେକ୍ନୋଲୋଜିର ତୁଳନା | | ପୂର୍ଣ୍ଣ ଡିଜିଟାଲ୍ ପ୍ରୋଜେକସନ ପ୍ରଦର୍ଶନ ଟେକ୍ନୋଲୋଜି | | ତରଳ କ୍ରିଷ୍ଟାଲ୍ ପ୍ରୋଜେକସନ ଡିସପ୍ଲେ ଟେକ୍ନୋଲୋଜି | |
ମୂଳ ଟେକ୍ନୋଲୋଜି | | ସମସ୍ତ-ଡିଜିଟାଲ୍ DDR DMD ଚିପ୍ | | LCD ପ୍ୟାନେଲ୍ | |
ଇମେଜିଙ୍ଗର ନୀତି | | ପ୍ରୋଜେକସନ ନୀତି ହେଉଛି ଏକ ହାଇ ସ୍ପିଡ୍ ଘୂର୍ଣ୍ଣନ କରୁଥିବା ଲାଲ-ନୀଳ-ସବୁଜ ଚକ ଏବଂ ପରେ ପ୍ରତିଫଳନ ଏବଂ ଇମେଜିଙ୍ଗ୍ ପାଇଁ DLP ଚିପ ଉପରେ ଆଲୋକ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟ କରିବା | | ଅପ୍ଟିକାଲ୍ ପ୍ରୋଜେକସନ ଲାଲ୍, ସବୁଜ ଏବଂ ନୀଳ ପ୍ରାଥମିକ ରଙ୍ଗ ଫିଲ୍ଟର୍ ଦେଇ ଗଲା ପରେ, ତିନିଟି ପ୍ରାଥମିକ ରଙ୍ଗ ତିନୋଟି LCD ପ୍ୟାନେଲ୍ ମାଧ୍ୟମରେ ଏକ ମିଶ୍ରିତ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟ ଇମେଜ୍ ଗଠନ ପାଇଁ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟ କରାଯାଏ | |
ସ୍ୱଚ୍ଛତା | ପିକ୍ସେଲ ବ୍ୟବଧାନ ଛୋଟ, ଚିତ୍ରଟି ସ୍ପଷ୍ଟ, ଏବଂ କ fl ଣସି ick ଲକ ନାହିଁ | | ବଡ଼ ପିକ୍ସେଲ ଫାଙ୍କ, ମୋଜାଏକ ଘଟଣା, ସାମାନ୍ୟ ick ଲକ | |
ଉଜ୍ଜ୍ୱଳତା | | ଉଚ୍ଚ | ଜେନେରାଲ୍ | |
ବିପରୀତ | ଯେତେବେଳେ ଆଲୋକ ଭରିବା ପରିମାଣ 90% ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଥାଏ, ସେତେବେଳେ ସମୁଦାୟ ଆଲୋକ ଦକ୍ଷତା 60% ରୁ ଅଧିକ ହୋଇଥାଏ | | ସର୍ବାଧିକ ଆଲୋକ ଭରିବା ସ୍ତର ପ୍ରାୟ 70%, ଏବଂ ମୋଟ ଆଲୋକ ଦକ୍ଷତା 30% ରୁ ଅଧିକ | |
ରଙ୍ଗ ପ୍ରଜନନ | | ଉଚ୍ଚ (ଡିଜିଟାଲ୍ ଇମେଜିଙ୍ଗର ନୀତି) | ସାଧାରଣ (ଡିଜିଟାଲ୍-ଟୁ-ଆନାଗଲ୍ ରୂପାନ୍ତର ଦ୍ୱାରା ସୀମିତ) | |
ଗ୍ରେସ୍କେଲ୍ | | ଉଚ୍ଚ (1024 ସ୍ତର / 10 ବିଟ୍) | ସ୍ତରଟି ଯଥେଷ୍ଟ ଧନୀ ନୁହେଁ | |
ରଙ୍ଗ ସମାନତା | | 90% ରୁ ଅଧିକ (ରଙ୍ଗକୁ ସ୍ଥିର କରିବା ପାଇଁ ରଙ୍ଗ ଗାମୁଟ୍ କ୍ଷତିପୂରଣ ସର୍କିଟ) | | କ color ଣସି ରଙ୍ଗ ଗାମୁଟ୍ କ୍ଷତିପୂରଣ ସର୍କିଟ୍ ନାହିଁ, ଯାହା LCD ପ୍ୟାନେଲ୍ ବୟସ ବ increasing ଼ିବା ସହିତ ଅଧିକ କ୍ରୋମାଟିକ୍ ଅବରାଟେସନ୍ ସୃଷ୍ଟି କରିବ | |
ଉଜ୍ଜ୍ୱଳତା ସମାନତା | | 95% ରୁ ଅଧିକ (ଡିଜିଟାଲ୍ ୟୁନିଫର୍ମ ଟ୍ରାନ୍ସମିସନ୍ କ୍ଷତିପୂରଣ ସର୍କିଟ୍ ସ୍କ୍ରିନ୍ ସାମ୍ନାରେ ଉଜ୍ଜ୍ୱଳତାକୁ ଅଧିକ ସମାନ କରିଥାଏ) | | କ୍ଷତିପୂରଣ ସର୍କିଟ ବିନା, "ସୂର୍ଯ୍ୟ ପ୍ରଭାବ" ଅଛି | |
ପ୍ରଦର୍ଶନ | DLP ଚିପକୁ ଏକ ସିଲ୍ ପ୍ୟାକେଜରେ ସିଲ୍ କରାଯାଇଛି, ଯାହା ପରିବେଶ ଦ୍ୱାରା କମ୍ ପ୍ରଭାବିତ ହୁଏ, ଏବଂ ଏହାର ସେବା ଜୀବନ 20 ବର୍ଷରୁ ଅଧିକ ଏବଂ ଉଚ୍ଚ ନିର୍ଭରଯୋଗ୍ୟତା | | LCD ତରଳ ସ୍ଫଟିକ୍ ସାମଗ୍ରୀ ପରିବେଶ ଦ୍ୱାରା ବହୁତ ପ୍ରଭାବିତ ହୋଇଥାଏ ଏବଂ ଅସ୍ଥିର ଅଟେ | |
ଦୀପ ଜୀବନ | ଫିଲିପ୍ସ ମୂଳ UHP ଦୀର୍ଘ ଜୀବନ ଲ୍ୟାମ୍ପ ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତୁ, ଦୀର୍ଘ ଜୀବନ, DLP ସାଧାରଣତ long ଦୀର୍ଘକାଳୀନ ପ୍ରଦର୍ଶନ ପାଇଁ ଉପଯୁକ୍ତ | | ପ୍ରଦୀପ ଜୀବନ ସ୍ୱଳ୍ପ, ନିରନ୍ତର ଦୀର୍ଘକାଳୀନ କାର୍ଯ୍ୟ ପାଇଁ LCD ଉପଯୁକ୍ତ ନୁହେଁ | |
ସେବା ଜୀବନ | DLP ଚିପ୍ସର ଜୀବନ 100,000 ଘଣ୍ଟାରୁ ଅଧିକ | | LCD ପ୍ୟାନେଲର ଜୀବନ ପ୍ରାୟ 20,000 ଘଣ୍ଟା | |
ବାହ୍ୟ ଆଲୋକରୁ ହସ୍ତକ୍ଷେପର ଡିଗ୍ରୀ | | ବାହ୍ୟ ଆଲୋକ ହସ୍ତକ୍ଷେପରୁ ମୁକ୍ତ DLP ଟେକ୍ନୋଲୋଜି ଇଣ୍ଟିଗ୍ରେଟେଡ୍ ବାକ୍ସ ଗଠନ | | ବାହ୍ୟ ଆଲୋକ ହସ୍ତକ୍ଷେପରୁ ମୁକ୍ତ DLP ଟେକ୍ନୋଲୋଜି ଇଣ୍ଟିଗ୍ରେଟେଡ୍ ବାକ୍ସ ଗଠନ | |
ପୋଷ୍ଟ ସମୟ: ମାର୍ଚ -10-2022 |