page_banner

DLP ଏବଂ LCD ମଧ୍ୟରେ ପାର୍ଥକ୍ୟ |

LCD (ତରଳ ସ୍ଫଟିକ୍ ପ୍ରଦର୍ଶନ, ତରଳ ସ୍ଫଟିକ୍ ପ୍ରଦର୍ଶନ) ପ୍ରୋଜେକ୍ଟରରେ ତିନୋଟି ସ୍ independent ାଧୀନ LCD ଗ୍ଲାସ୍ ପ୍ୟାନେଲ୍ ଅଛି, ଯାହାକି ଭିଡିଓ ସଙ୍କେତର ଲାଲ, ସବୁଜ ଏବଂ ନୀଳ ଉପାଦାନ |ପ୍ରତ୍ୟେକ LCD ପ୍ୟାନେଲରେ ଦଶହଜାର (କିମ୍ବା ଏପରିକି ଲକ୍ଷ ଲକ୍ଷ) ତରଳ ସ୍ଫଟିକ ରହିଥାଏ, ଯାହାକି ଆଲୋକକୁ ଯିବା ପାଇଁ ବିଭିନ୍ନ ସ୍ଥାନରେ ଖୋଲା, ବନ୍ଦ କିମ୍ବା ଆଂଶିକ ବନ୍ଦ ହେବା ପାଇଁ ବିନ୍ୟାସ କରାଯାଇପାରିବ |ପ୍ରତ୍ୟେକ ବ୍ୟକ୍ତିଗତ ତରଳ ସ୍ଫଟିକ ମୁଖ୍ୟତ a ଏକ ସଟର କିମ୍ବା ସଟର ପରି କାର୍ଯ୍ୟ କରିଥାଏ, ଗୋଟିଏ ପିକ୍ସେଲକୁ ପ୍ରତିନିଧିତ୍ୱ କରେ (“ଚିତ୍ର ଉପାଦାନ”) |ଯେତେବେଳେ ନାଲି, ସବୁଜ ଏବଂ ନୀଳ ରଙ୍ଗ ବିଭିନ୍ନ LCD ପ୍ୟାନେଲ ଦେଇ ଗତି କରେ, ସେହି ସମୟରେ ପିକ୍ସେଲର ପ୍ରତ୍ୟେକ ରଙ୍ଗ କେତେ ଆବଶ୍ୟକ କରେ ତାହା ଉପରେ ନିର୍ଭର କରି ତରଳ ସ୍ଫଟିକ୍ ତୁରନ୍ତ ବନ୍ଦ ହୋଇଯାଏ |ଏହି ଆଚରଣ ଆଲୋକକୁ ମୋଡ୍ୟୁଲେଟ୍ କରିଥାଏ, ଫଳସ୍ୱରୂପ ଏକ ଚିତ୍ର ପରଦାରେ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟ ହୁଏ |

DLP (ଡିଜିଟାଲ୍ ଲାଇଟ୍ ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ) ହେଉଛି ଟେକ୍ସାସ୍ ଇନଷ୍ଟ୍ରୁମେଣ୍ଟସ୍ ଦ୍ୱାରା ବିକଶିତ ଏକ ମାଲିକାନା ପ୍ରଯୁକ୍ତିବିଦ୍ୟା |ଏହାର କାର୍ଯ୍ୟ ନୀତି LCD ଠାରୁ ବହୁତ ଭିନ୍ନ |ଗ୍ଲାସ୍ ପ୍ୟାନେଲଗୁଡିକ ପରି, ଯାହା ଆଲୋକ ଦେଇ ଗତି କରେ, ଏକ DLP ଚିପ୍ ହେଉଛି ଏକ ପ୍ରତିଫଳିତ ପୃଷ୍ଠ ଯାହା ହଜାର ହଜାର (କିମ୍ବା ଲକ୍ଷ ଲକ୍ଷ) ମାଇକ୍ରୋ ଲେନ୍ସକୁ ନେଇ ଗଠିତ |ପ୍ରତ୍ୟେକ ମାଇକ୍ରୋ ଲେନ୍ସ ଗୋଟିଏ ପିକ୍ସେଲକୁ ପ୍ରତିନିଧିତ୍ୱ କରେ |

ଏକ DLP ପ୍ରୋଜେକ୍ଟରରେ, ପ୍ରୋଜେକ୍ଟର ବଲ୍ବରୁ ଆଲୋକ DLP ଚିପ ପୃଷ୍ଠକୁ ନିର୍ଦ୍ଦେଶିତ ହୁଏ, ଏବଂ ଲେନ୍ସ ପିକ୍ସେଲକୁ ଅନ୍ କରିବା ପାଇଁ ଲେନ୍ସ ପଥରେ ଆଲୋକକୁ ପ୍ରତିଫଳିତ କରି କିମ୍ବା ଆଲୋକ ଛାଡି ଲେନ୍ସ ଏହାର ope ୁଲାକୁ ବଦଳାଇଥାଏ | ପିକ୍ସେଲ ବନ୍ଦ କରିବାକୁ ଲେନ୍ସ ପଥରେ |

1
  DLP LCD
DLP ଟେକ୍ନୋଲୋଜି ଏବଂ LCD ଟେକ୍ନୋଲୋଜିର ତୁଳନା | ପୂର୍ଣ୍ଣ ଡିଜିଟାଲ୍ ପ୍ରୋଜେକସନ ପ୍ରଦର୍ଶନ ଟେକ୍ନୋଲୋଜି | ତରଳ କ୍ରିଷ୍ଟାଲ୍ ପ୍ରୋଜେକସନ ଡିସପ୍ଲେ ଟେକ୍ନୋଲୋଜି |
ମୂଳ ଟେକ୍ନୋଲୋଜି | ସମସ୍ତ-ଡିଜିଟାଲ୍ DDR DMD ଚିପ୍ | LCD ପ୍ୟାନେଲ୍ |
ଇମେଜିଙ୍ଗର ନୀତି | ପ୍ରୋଜେକସନ ନୀତି ହେଉଛି ଏକ ହାଇ ସ୍ପିଡ୍ ଘୂର୍ଣ୍ଣନ କରୁଥିବା ଲାଲ-ନୀଳ-ସବୁଜ ଚକ ଏବଂ ପରେ ପ୍ରତିଫଳନ ଏବଂ ଇମେଜିଙ୍ଗ୍ ପାଇଁ DLP ଚିପ ଉପରେ ଆଲୋକ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟ କରିବା | ଅପ୍ଟିକାଲ୍ ପ୍ରୋଜେକସନ ଲାଲ୍, ସବୁଜ ଏବଂ ନୀଳ ପ୍ରାଥମିକ ରଙ୍ଗ ଫିଲ୍ଟର୍ ଦେଇ ଗଲା ପରେ, ତିନିଟି ପ୍ରାଥମିକ ରଙ୍ଗ ତିନୋଟି LCD ପ୍ୟାନେଲ୍ ମାଧ୍ୟମରେ ଏକ ମିଶ୍ରିତ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟ ଇମେଜ୍ ଗଠନ ପାଇଁ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟ କରାଯାଏ |
ସ୍ୱଚ୍ଛତା ପିକ୍ସେଲ ବ୍ୟବଧାନ ଛୋଟ, ଚିତ୍ରଟି ସ୍ପଷ୍ଟ, ଏବଂ କ fl ଣସି ick ଲକ ନାହିଁ | ବଡ଼ ପିକ୍ସେଲ ଫାଙ୍କ, ମୋଜାଏକ ଘଟଣା, ସାମାନ୍ୟ ick ଲକ |
ଉଜ୍ଜ୍ୱଳତା | ଉଚ୍ଚ ଜେନେରାଲ୍ |
ବିପରୀତ ଯେତେବେଳେ ଆଲୋକ ଭରିବା ପରିମାଣ 90% ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଥାଏ, ସେତେବେଳେ ସମୁଦାୟ ଆଲୋକ ଦକ୍ଷତା 60% ରୁ ଅଧିକ ହୋଇଥାଏ | ସର୍ବାଧିକ ଆଲୋକ ଭରିବା ସ୍ତର ପ୍ରାୟ 70%, ଏବଂ ମୋଟ ଆଲୋକ ଦକ୍ଷତା 30% ରୁ ଅଧିକ |
ରଙ୍ଗ ପ୍ରଜନନ | ଉଚ୍ଚ (ଡିଜିଟାଲ୍ ଇମେଜିଙ୍ଗର ନୀତି) ସାଧାରଣ (ଡିଜିଟାଲ୍-ଟୁ-ଆନାଗଲ୍ ରୂପାନ୍ତର ଦ୍ୱାରା ସୀମିତ) |
ଗ୍ରେସ୍କେଲ୍ | ଉଚ୍ଚ (1024 ସ୍ତର / 10 ବିଟ୍) ସ୍ତରଟି ଯଥେଷ୍ଟ ଧନୀ ନୁହେଁ |
ରଙ୍ଗ ସମାନତା | 90% ରୁ ଅଧିକ (ରଙ୍ଗକୁ ସ୍ଥିର କରିବା ପାଇଁ ରଙ୍ଗ ଗାମୁଟ୍ କ୍ଷତିପୂରଣ ସର୍କିଟ) | କ color ଣସି ରଙ୍ଗ ଗାମୁଟ୍ କ୍ଷତିପୂରଣ ସର୍କିଟ୍ ନାହିଁ, ଯାହା LCD ପ୍ୟାନେଲ୍ ବୟସ ବ increasing ଼ିବା ସହିତ ଅଧିକ କ୍ରୋମାଟିକ୍ ଅବରାଟେସନ୍ ସୃଷ୍ଟି କରିବ |
ଉଜ୍ଜ୍ୱଳତା ସମାନତା | 95% ରୁ ଅଧିକ (ଡିଜିଟାଲ୍ ୟୁନିଫର୍ମ ଟ୍ରାନ୍ସମିସନ୍ କ୍ଷତିପୂରଣ ସର୍କିଟ୍ ସ୍କ୍ରିନ୍ ସାମ୍ନାରେ ଉଜ୍ଜ୍ୱଳତାକୁ ଅଧିକ ସମାନ କରିଥାଏ) | କ୍ଷତିପୂରଣ ସର୍କିଟ ବିନା, "ସୂର୍ଯ୍ୟ ପ୍ରଭାବ" ଅଛି |
ପ୍ରଦର୍ଶନ DLP ଚିପକୁ ଏକ ସିଲ୍ ପ୍ୟାକେଜରେ ସିଲ୍ କରାଯାଇଛି, ଯାହା ପରିବେଶ ଦ୍ୱାରା କମ୍ ପ୍ରଭାବିତ ହୁଏ, ଏବଂ ଏହାର ସେବା ଜୀବନ 20 ବର୍ଷରୁ ଅଧିକ ଏବଂ ଉଚ୍ଚ ନିର୍ଭରଯୋଗ୍ୟତା | LCD ତରଳ ସ୍ଫଟିକ୍ ସାମଗ୍ରୀ ପରିବେଶ ଦ୍ୱାରା ବହୁତ ପ୍ରଭାବିତ ହୋଇଥାଏ ଏବଂ ଅସ୍ଥିର ଅଟେ |
ଦୀପ ଜୀବନ ଫିଲିପ୍ସ ମୂଳ UHP ଦୀର୍ଘ ଜୀବନ ଲ୍ୟାମ୍ପ ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତୁ, ଦୀର୍ଘ ଜୀବନ, ​​DLP ସାଧାରଣତ long ଦୀର୍ଘକାଳୀନ ପ୍ରଦର୍ଶନ ପାଇଁ ଉପଯୁକ୍ତ | ପ୍ରଦୀପ ଜୀବନ ସ୍ୱଳ୍ପ, ନିରନ୍ତର ଦୀର୍ଘକାଳୀନ କାର୍ଯ୍ୟ ପାଇଁ LCD ଉପଯୁକ୍ତ ନୁହେଁ |
ସେବା ଜୀବନ DLP ଚିପ୍ସର ଜୀବନ 100,000 ଘଣ୍ଟାରୁ ଅଧିକ | LCD ପ୍ୟାନେଲର ଜୀବନ ପ୍ରାୟ 20,000 ଘଣ୍ଟା |
ବାହ୍ୟ ଆଲୋକରୁ ହସ୍ତକ୍ଷେପର ଡିଗ୍ରୀ | ବାହ୍ୟ ଆଲୋକ ହସ୍ତକ୍ଷେପରୁ ମୁକ୍ତ DLP ଟେକ୍ନୋଲୋଜି ଇଣ୍ଟିଗ୍ରେଟେଡ୍ ବାକ୍ସ ଗଠନ | ବାହ୍ୟ ଆଲୋକ ହସ୍ତକ୍ଷେପରୁ ମୁକ୍ତ DLP ଟେକ୍ନୋଲୋଜି ଇଣ୍ଟିଗ୍ରେଟେଡ୍ ବାକ୍ସ ଗଠନ |

ପୋଷ୍ଟ ସମୟ: ମାର୍ଚ -10-2022 |